小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

奶爸乔桑:有人说做独立游戏不难???

indienova.com/u/ten/blogread/19699

我做了一张图,看完你再说不难。 做独立游戏吗?当然啊。……唉,所以做独立游戏再,我们也要给它拿下

小组帖子:2020.6.22 新阶段

indienova.com/groups/post/92538

中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃……加油呀小埋~【一张新封面图透】啊虽然也没有人关注……但还是记录一下吧~(转发自:原日志地址)

吉娜姐妹:扭曲梦境-猫头鹰领主(Giana Sisters: Twisted Dreams – Rise of the Owlverlord - duplicate)

indienova.com/game/giana-sisters-twisted-dreams-rise-of-the-owlverlord-duplicate

在快速的游戏,通过狡猾的关卡,任意切换世界。……在两个变幻莫测的梦境世界的流动影像,与烦扰的敌人和大怪斗争,将难题解决。……◎ 虐心的超模式:在超模式中等待玩家的是更加疯狂的世界。◎ 更多:万圣节主题的关卡

潇湘仙居:修仙开发日志八(开始进行关卡系统制作,再继续招人!)

indienova.com/u/deemo/blogread/28370

目前游戏稳步进行制作中,不过还是很缺人手的希望能有策划向的小伙伴,还有动作特效向、美术向的小伙伴加入我们……第二部分:类似于传统RPG副本的模式,玩家可以招募小伙伴也可以独自一人进行攻略(考虑做一个攻略版在游戏o……(当然做不了这么!别怕!

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 冲突

indienova.com/groups/post/695

这些游戏中的冲突来自障碍,对手,两选择,还是这些方法的组合? 深入理解游戏冲突的来源

小组帖子:2020.6.22 新阶段

indienova.com/groups/post/92539

中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃……加油呀小埋~【一张新封面图透】啊虽然也没有人关注……但还是记录一下吧~(转发自:原日志地址) Static

NafixWang:中二日志XDXD 4.21 A.D.2017

indienova.com/u/nafix/blogread/2533

万事开头 中二病得治 一些东西已经写的差不多了,昨晚还真是累啊XD虽然脑子想了很多 但还是只能输出一些简单的东西……不过最终还是写了一大堆铸剑人这个项目已经有了正式命名不过这款游戏还是停留在文案阶段的游戏,而且我对于这款游戏也不报多大希望

DD:游戏开发进度-任务系统

indienova.com/u/potatoknight/blogread/7677

一个人要控制全局的东西还是,经常掉到一个坑里面出不来寻一个2D美术\学生合作,有少量报酬 :)游戏上线可分成

用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

indienova.com/indie-game-news/death-rate-of-indie-games/

做个知而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!……做个知而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

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